Schlagen Sie Ihr Betrüger-Syndrom

Wie wir unseren kreativen Block lösen und die Art und Weise verbessern können, wie wir unsere Arbeit beurteilen.

Foto von Jaie Miller auf Unsplash
HINWEIS: Dieser Artikel wurde von einem Gespräch inspiriert, das ich mit Mat Scales, einem Entwicklerprogrammingenieur im Google Developers Relations-Team, für unsere YouTube-Serie für Google Chrome-Entwickler mit dem Titel „Designer Vs. Entwickler". Sie können auch eine längere Version des Gesprächs anhören, indem Sie unseren Podcast auf Spotify, iTunes oder Google Play Music herunterladen oder abonnieren.

Woher wissen wir, dass wir gute Designer oder Kreative sind? Dies ist eine Frage, die wir uns oft stellen. Der Betrüger in uns scheint jedes Mal seinen hässlichen Kopf zu zeigen, wenn wir auf eine leere Leinwand kommen, um ein neues Projekt zu starten. Dies wiederum führt zur Blockade von - dieser Bedingung, bei der wir uns nicht auf die jeweilige Aufgabe konzentrieren können, weil wir zu beschäftigt sind, mit unseren inneren Dämonen umzugehen und uns mitzuteilen, dass wir falsch und unecht sind.

Wir vergleichen uns mit anderen in unserem Bereich und beurteilen ihre kreativen Leistungen anhand unserer eigenen. Da wir nur das Endergebnis sehen, haben wir das Gefühl, dass sie diese Arbeit von Natur aus gut können und wir täuschen sie vor.

Aber was ist Kreativität?

Um diese Mauern niederzureißen, müssen wir zunächst definieren, was Kreativität ist oder was nicht. Kreativität ist ein Prozess, den Sie durchlaufen, wenn Sie sich in einem spielerischen Zustand befinden. In diesem Stück entdecken Sie Dinge, die Sie auf Ihre Arbeit anwenden können.

John Cleese, Schauspieler und Comedian bei Monty Python, sagte einmal:

"Kreativität ist kein Talent, sondern eine Arbeitsweise ..."

Er erzählt die Geschichte eines Bildhauers, der gefragt wird, wie er einen Marmorelefanten gemeißelt hat. Der Bildhauer antwortet: "Ich habe gerade alle Teile weggeschlagen, die nicht wie ein Elefant ausgesehen haben ...". Wir stecken in einem Ruck fest und denken, dass man kreativ geboren werden muss, wenn es nur darum geht, uns in eine bestimmte Stimmung zu versetzen, in der wir frei sind, Ideen zu erforschen. Wenn wir gestresst sind oder unter Angstzuständen leiden, wird dies uns daran hindern, tatsächlich etwas zu tun. Wenn wir denken: "Ich bin nicht gut darin, ich bin ein Betrüger ...", geraten wir in einen Teufelskreis, in dem wir nie etwas machen und uns stattdessen darüber beklagen, dass wir nicht gut darin sind, was wir tun, weil wir nie etwas machen.

Wann immer ich etwas entwerfe, das mir nicht gefällt, anstatt mich mit diesem Gefühl unwohl zu fühlen, betrachte ich das als ein instinktives Zeichen, das mir mitteilt, dass die Aufgabe nicht erledigt ist. Dieses Gefühl zu erleben ist normalerweise eine gute Sache. Wenn die Arbeit, die Sie erstellen, Sie krank macht, bedeutet dies, dass Sie etwas außerhalb Ihrer Komfortzone erkunden und sich als kreative Person weiterentwickeln.

Kreativ sein ist nur ein Prozess und ein Zustand des Seins.

Den Betrüger besiegen

Es gibt eine Reihe von Untersuchungen, die als Dunning-Kruger-Effekt bezeichnet werden. Diese besagen, dass Personen nicht auf ihre Inkompetenz in einer Fertigkeit in einem bestimmten Bereich zugreifen können, wenn sie in diesem Bereich nicht über ausreichende Kenntnisse verfügen. Ebenso wären sie aufgrund ihrer eigenen kognitiven Vorurteile nicht in der Lage, das Fachwissen anderer zu beurteilen. Interessanterweise ist auch das Gegenteil der Fall. Wenn Sie denken, dass Sie schrecklich darin sind, Design und Kreativität auszudrücken, dann zeigt dies paradoxerweise, dass Sie wahrscheinlich gut darin sind oder zumindest ein gewisses Maß an Können besitzen, weil Sie Ihr Können kritisch bewerten können.

Wenn Sie also glauben, ein schrecklicher Designer zu sein, stehen die Chancen gut, dass Sie nicht so schlecht sind. Wenn Ihnen jemand sagt, dass er X sehr gut kann, lächeln Sie einfach, denn das Gegenteil könnte der Fall sein.

Uns nach Gleichaltrigen zu beurteilen, ist einfach keine gesunde Sache, obwohl es eine Motivation sein kann, Fortschritte zu machen. Wenn Sie sich selbst beurteilen müssen, sollte es gegen die Dinge sein, die Sie in der Vergangenheit geschaffen haben. Schauen Sie sich alte Arbeiten an und stellen Sie fest, wie Sie sich mit der Zeit verbessert haben. Ein Rückblick auf Ihre kreative Vergangenheit ist eine großartige Form der Therapie, da Sie gleichzeitig frühere Erfolge und Verbesserungen anerkennen können.

„Der Dummkopf hält sich für weise, aber der Weise weiß, dass er ein Dummkopf ist.“ - William Shakespeare

Um den Betrüger zu besiegen, müssen wir uns eingestehen, dass wir nicht alles wissen und das ist in Ordnung. Die Wahrscheinlichkeit, dass jemand jede Facette des Designs kennt, ist einfach nicht realistisch. Schreiben Sie als Nächstes eine Liste aller Ihrer Erfolge und Verbesserungen. Sie werden feststellen, dass das, was Sie getan haben, nicht so schlimm ist, wie Sie denken. Wenn Sie der Meinung sind, dass einige der aufgelisteten Dinge verbessert werden müssen, markieren Sie die Fähigkeiten, die Sie verbessern möchten.

Jetzt können Sie planen, wie Sie diese Fähigkeit entwickeln können, indem Sie einfach Ihren Selbstzweifel loslassen. Der kreative Prozess ist genau das, ein Prozess, und jeder kann dieses Design-Zeug machen, wenn er es sich einfach machen lässt und vergisst, was alle anderen tun.

Weitere Informationen zu Design und UX finden Sie unter Web Fundamentals.